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活动介绍
本次交流会由瑞云渲染主办,希望携手CG技术大咖,与CG爱好者们聚在一起,打造一个属于CG人的自由分享与交流的平台。
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时间地点
时间:12月26日 (周六) 13:00-18:00
地点:广州天河体育中心希尔顿欢朋酒店2楼会议厅
(广州市天河区天河北路5-9号)
面向人群:CG爱好者、CG技术达人、CG从业者
主办方:深圳市瑞云渲染科技有限公司
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日程安排
12:30-13:00 活动签到/入场
13:05-13:50 周安迪分享:动捕UE的实时工作流 + 互动问答
13:50-14:35 黎志毅分享:咏声的IN管理系统以及自定义USD Scheme的案例 + 互动问答
14:35-15:20 苗臣亮分享:软件中的通讯原理 + 互动问答
15:20-15:35 中场休息/茶歇
15:35-16:20 梁宇分享:关于动画影视行业数据技术架构的思考和分享 + 互动问答
16:20-17:05 甜菜分享:CG生产环境管理—rez应用 + 互动问答
17:05-17:35 圆桌主题讨论
17:40-18:00 大合影/会后自由交流
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嘉宾介绍
Andy Zhou 周安迪
腾讯互娱技术美术
分享主题:动捕UE的实时工作流
Andy具有3年+的DCC工具Python开发经验,6年+动作捕捉项目经验,主要参与动作捕捉到UE4的虚拟拍摄项目。
目前就职于腾讯互动娱乐,负责建立动作捕捉实验室并且服务内部项目。
参与过的项目主要包括电影《爵迹1、2》、《捉妖记2》,3D动画剧集《陨神记》、《凡人修仙传》,电视剧《全职高手》,游戏以及数字人开发。
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黎志毅
咏声动漫研发中心负责人
分享主题:咏声的IN管理系统以及自定义USD Scheme的案例
拥有14年+的资深行业经验,现任咏声动漫研发中心负责人。曾参与Maya 2017的 Time Editor的研发,及Technicolor特艺集团的高级3D动画师和绑定师。
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苗臣亮
网易游戏资深技术美术工程师
分享主题:软件中的通讯原理
拥有8年+行业经验,目前在网易游戏担任资深技术美术工程师。之前曾任职过流程TD、绑定师、动画师。
参与作品包括:《姜子牙》、《无问西东》、《三生三世十里桃花》、《鲛珠传》、《心理罪》、《邪不压正》、《神探蒲松龄》、《棋魂》、《怪物先生》等。
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梁宇
华强动漫技术负责人
分享主题:关于动画影视行业数据技术架构的思考和分享
目前在华强方特(深圳)动漫有限公司担任技术总监,参与项目包括:《熊出没·奇幻空间》、《熊出没·变形记》 、《熊出没·原始时代》、《熊出没·狂野大陆》、《俑之城》。
曾担任环球数码媒体科技研究有限公司的技术指导(流程TD), 参与项目包括:动画电影《North of North》、《潜艇总动员2》、《OTTO is a Rhino》、《Gummi T》,迪斯尼中国动画剧集《LION》,动画电视项目《Calimero》、《 Strawberry shortcake3、4》、《Lego Star Wars:The Yoda Chronicles》、《VickyTheViking》等。
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甜菜
网易游戏技术美术工程师
分享主题:CG生产环境管理—rez应用
本名潘羽,现任网易游戏技术美术工程师。
曾担任原力动画流程TD、海岸线动画、丝路视觉的TD及炫伍科技的3D艺术家,参与项目包括电影《捉妖记2》、动画电影《大圣归来》等。
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第一届泛CG实用技术交流会 | 精彩回顾
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温馨提示
1、本次活动免费。
2、请通过“活动行”进行报名,报名需通过审核,审核通过即视为报名成功。
3、活动现场扫二维码进场,活动准时开始,请大家安排好时间,提前进场。
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关于主办方
本次活动由瑞云渲染主办。
深圳市瑞云科技有限公司是一家专注于为视觉行业提供垂直云计算SaaS服务的公司,用户包括各个国家和地区知名的CG动画工作室、影视视效工作室、建筑设计可视化工作室、游戏以及商业广告公司等。Renderbus瑞云渲染是瑞云科技旗下云渲染品牌,被誉为中国“云渲染”的先行者,其中中国电影票房前三作品均由Renderbus提供云渲染服务。瑞云渲染作为亚洲前沿的云渲染平台,致力于提供专业可靠、安全稳定、可持续创新的云渲染解决方案,助力推动行业快速发展。
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本次活动独家报名平台
瑞云科技是一家专注于研究集群渲染,为全球电脑动画、电影特效、电视动画片、建筑设计表现、城市规划、游戏片头动画和商业广告行业提供云端渲染计算服务的互联网科技公司,是中国“自助式云渲染”的开创者、阿里云视觉云计算全球战略合作伙伴,同时也是全球最大的渲染农场之一,客户遍及40多个国家和地区。